UIAutomator2的使用
简介
uiautomator2是一个python库,用于Android的UI自动化测试,其底层基于Google uiautomator,Google提供的uiautomator库可以获取屏幕上任意一个APP的任意一个控件属性,并对其进行任意操作
支持平台及语言你在
python-uiautomator2封装了谷歌自带的uiautomator2测试框架,提供便利的python接口。他允许测试人员直接在PC上编写Python的测试代码,操作手机应用,完成自动化,大大提高了自动化代码编写的效率。
工作原理
如图所示,python-uiautomator2主要分为两个部分,python客户端,移动设备
- python端: 运行脚本,并向移动设备发送HTTP请求
- 移动设备:移动设备上运行了封装了uiautomator2的HTTP服务,解析收到的请求,并转化成uiautomator2的代码。
整个过程
- 在移动设备上安装atx-agent(守护进程), 随后atx-agent启动uiautomator2服务(默认7912端口)进行监听
- 在PC上编写测试脚本并执行(相当于发送HTTP请求到移动设备的server端)
- 移动设备通过WIFI或USB接收到PC上发来的HTTP请求,执行制定的操作
安装
安装adb
如命令行可以执行adb devices,则跳过此步骤
从谷歌官网下载Android Platform Tools https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools.html, 解压,并加包含adb.exe的目录加入到系统的PATH中。
安装uiautomator2
1 | pip install --upgrade --pre uiautomator2 |
如果你需要用到截图,安装pillow
1 | pip install pillow |
设备安装atx-agent
首先设备连接到PC,并能够adb devices发现该设备。执行下面的命令会自动安装本库所需要的设备端程序:uiautomator-server,atx-agent,openstf / minicap,openstf / minitouch
1 | # init就是所有USB连接电脑的手机上都安装uiautomator2 |
最后提示success,代表atx-agent初始化成功。
安装weditor
有了这个,方便我们快速的识别手机上的元素,方便写代码
1 | pip install --pre -U weditor#pip install --pre weditor |
Windows系统可以使用命令在桌面创建一个快捷方式 python -m weditor –shortcut
启动方法:
1 | python -m weditor |
浏览器会自动打开一个网页 http://atx.open.netease.com,看到如下界面
重点说下这个部分
如何与手机连接起来呢?就是通过手机序列号或IP来实现的。打开cmd,输入adb devices,查看手机序列号,输入框中填写设备的IP或者设备的Serial(序列号)。之后点击Connect,如果一切正常就会出现一个绿色的叶子
点击蓝色的Reload,就可以在网页上看到手机的界面了。非常的强大。我们可以看到手机元素的各种定位方法,在UI自动化写代码的时候,真的是非常的方面,手机页面和weditor是实时同步的。
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AppetizerIO 提供了对uiautomator2的深度集成,可以图形化管理ATX设备,还有所见即所得脚本编辑器
*到网站下载直接打开,首次使用需要注册账号
* 设备管理
界面里可以检查设备是否正常init,起停atx-agent,抓取atx-agent.log文件
* APP测试->脚本助手
调出脚本助手,实时界面同步,点击界面直接插入各种代码,同时支持uiautomator和Appium
* 视频教程 请戳这里 其他文档在此
应用及操作
调用uiautomator2的过程
- 配置手机设备参数,设置具体操作的是哪一台手机
- 抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作
- 抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作
对抓取到的控件进行操作,比如点击、填写参数等。
设备连接方法,有两种
python-uiautomator2连接手机的方式有两种,一种是通过WIFI,另外一种是通过USB。两种方法各有优缺点。
WIFI最便利的地方要数可以不用连接数据线,USB则可以用在PC和手机网络不在一个网段用不了的情况。
- 通过WiFi,假设设备IP 192.168.5.4和您的PC在同一网络中
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2import uiautomator2 as u2
d = u2.connect('192.168.5.4') # WIFI链接设备。或者u2.connect_wifi('10.0.0.1') - 通过USB, 假设设备序列是123456789F(见adb devices)在没有参数的情况下调用u2.connect(), uiautomator2将从环境变量ANDROID_DEVICE_IP获取设备IP。如果这个环境变量是空的,uiautomator将返回connect_usb,您需要确保只有一个设备连接到计算机。
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3import uiautomator2 as u2
d = u2.connect('123456789F') # USB链接设备。或者u2.connect_usb('123456f')
#d = u2.connect_usb()#当前只有一个设备时可以用这个检查并维持设备端守护进程处于运行状态
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d.healthcheck()
停用UiAutomator的守护程序?
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d.service('uiautomator').stop()
打开调试开关
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9d.debug = True
d.info
'''
返回
12:32:47.182 $ curl -X POST -d '{"jsonrpc": "2.0", "id": "b80d3a488580be1f3e9cb3e926175310", "method": "deviceInfo", "params": {}}' 'http://127.0.0.1:54179/jsonrpc/0'
12:32:47.225 Response >>>
{"jsonrpc":"2.0","id":"b80d3a488580be1f3e9cb3e926175310","result":{"currentPackageName":"com.android.mms","displayHeight":1920,"displayRotation":0,"displaySizeDpX":360,"displaySizeDpY":640,"displayWidth":1080,"productName"
:"odin","screenOn":true,"sdkInt":25,"naturalOrientation":true}}
'''安装应用,只能从URL安装
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d.app_install('http://some-domain.com/some.apk')#引号内为下载apk地址
启动应用
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d.app_start('com.ruguoapp.jike')#引号内为包名称
停止应用
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4#相当于'am force-stop'强制停止应用
d.app_stop('com.example.hello_world')
#相当于'pm clear' 清空App数据
d.app_clear('com.example.hello_world')停止所有正在运行的应用程序
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4# 停止所有
d.app_stop_all()
# 停止所有应用程序,除了com.examples.demo
d.app_stop_all(excludes=['com.examples.demo'])
跳过弹窗,禁止弹窗
1 | d.disable_popups()#自动跳过弹出窗口 |
Session
Session表示应用程序的生命周期。可用于启动应用,检测应用崩溃
启动和关闭应用程序
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2sess = d.session("com.netease.cloudmusic") # start 网易云音乐
sess.close() # 停止网易云音乐使用python with启动和关闭应用程序
1
2with d.session("com.netease.cloudmusic") as sess:
sess(text="Play").click()链接正在运行的应用
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sess = d.session(“ com.netease.cloudmusic ”,attach = True)
检测应用崩溃
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6# App正在运行时
sess(text="Music").click() # 操作是正常的
# App崩溃时
sess(text="Music").click() # 引发会话中断错误SessionBrokenError
# session下的其他函数调用也会引发SessionBrokenError错误1
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3# 检查会话是否正确。
# 警告:函数名将来可能会更改
sess.running() # True or False获取设备信息
获取基本信息
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d.info
以下是可能的输出:
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11{
u'displayRotation': 0,
u'displaySizeDpY': 640,
u'displaySizeDpX': 360,
u'currentPackageName': u'com.android.launcher',
u'productName': u'takju',
u'displayWidth': 720,
u'sdkInt': 18,
u'displayHeight': 1184,
u'naturalOrientation': True
}获取窗口大小
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3d.window_size()
# 设备垂直输出示例: (1080, 1920)
# 设备水平输出示例: (1920, 1080)获取当前应用程序信息。对于某些android设备,输出可以为空(参见输出示例3)
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4d.current_app()
# 输出示例 1: {'package': 'com.netease.example', 'activity': '.Client', 'pid': 23710}
# 输出示例 2: {'package': 'com.ruguoapp.jike', 'activity': 'com.ruguoapp.jike.business.video.ui.activity.videolist.VideoListActivity'}
# 输出示例 3: {'package': None, 'activity': None}获取设备序列号
1
2d.serial
# 输出示例: 74aAEDR428Z9获取WIFI IP
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2print(d.wlan_ip)
#输出示例:10.0.0.1获取详细的设备信息
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print(d.device_info)
下面是一个可能的输出:
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25{'udid': '3578298f-b4:0b:44:e6:1f:90-OD103',
'version': '7.1.1',
'serial': '3578298f',
'brand': 'SMARTISAN',
'model': 'OD103',
'hwaddr': 'b4:0b:44:e6:1f:90',
'port': 7912,
'sdk': 25,
'agentVersion': 'dev',
'display': {'width': 1080, 'height': 1920},
'battery': {'acPowered': False,
'usbPowered': False,
'wirelessPowered': False,
'status': 3,
'health': 0,
'present': True,
'level': 99,
'scale': 100,
'voltage': 4316,
'temperature': 272,
'technology': 'Li-ion'},
'memory': {'total': 3690280, 'around': '4 GB'},
'cpu': {'cores': 8, 'hardware': 'Qualcomm Technologies, Inc MSM8953Pro'},
'presenceChangedAt': '0001-01-01T00:00:00Z',
'usingBeganAt': '0001-01-01T00:00:00Z'}获取应用信息
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12d.app_info("com.examples.demo")
# 会输出
#{
# "mainActivity": "com.github.uiautomator.MainActivity",
# "label": "ATX",
# "versionName": "1.1.7",
# "versionCode": 1001007,
# "size":1760809
#}
# 保存应用程序图标
img = d.app_icon("com.examples.demo")
img.save("icon.png")
推拉文件
将文件推送到设备
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9# push文件夹
d.push("foo.txt", "/sdcard/")
# push和重命名
d.push("foo.txt", "/sdcard/bar.txt")
# push fileobj
with open("foo.txt", 'rb') as f:
d.push(f, "/sdcard/")
# 推动和更改文件访问模式
d.push("foo.sh", "/data/local/tmp/", mode=0o755)从设备中拉出一个文件
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4d.pull("/sdcard/tmp.txt", "tmp.txt")
# 如果在设备上找不到文件,FileNotFoundError将引发
d.pull("/sdcard/some-file-not-exists.txt", "tmp.txt")
关键事件
- 打开/关闭屏幕
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2d.screen_on()#打开屏幕
d.screen_off()#关闭屏幕 - 获取当前屏幕状态
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d.info.get(' screenOn ')#需要 Android> = 4.4
- 硬键盘和软键盘操作 你可以在 Android KeyEvnet上找到所有的关键代码定义
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17d.press("home") # 点击home键
d.press("back") # 点击back键
d.press("left") # 点击左键
d.press("right") # 点击右键
d.press("up") # 点击上键
d.press("down") # 点击下键
d.press("center") # 点击选中
d.press("menu") # 点击menu按键
d.press("search") # 点击搜索按键
d.press("enter") # 点击enter键
d.press("delete") # 点击删除按键
d.press("recent") # 点击近期活动按键
d.press("volume_up") # 音量+
d.press("volume_down") # 音量-
d.press("volume_mute") # 静音
d.press("camera") # 相机
d.press("power") #电源键 - 解锁屏幕
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4d.unlock()
# 相当于
# 1. 发射活动:com.github.uiautomator.ACTION_IDENTIFY
# 2. 按home键手势与设备的交互
- 单击屏幕
1
d.click(x,y)
- 双击屏幕
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2d.double_click(x,y)
d.double_click(X,Y,0.1)#默认两个单击之间间隔时间为0.1秒 - 长按
1
2d.long_click(x,y)
d.long_click(X,Y,0.5)#长按0.5秒(默认) - 滑动
1
2d.swipe(sx, sy, ex, ey)
d.swipe(sx, sy, ex, ey, 0.5) #滑动0.5s(default) - 拖动
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2d.drag(sx, sy, ex, ey)
d.drag(sx, sy, ex, ey, 0.5)#拖动0.5s(default) - 滑动点 多用于九宫格解锁,提前获取到每个点的相对坐标(这里支持百分比),
更详细的使用参考这个帖子 使用u2实现九宫图案解锁注意:单击,滑动,拖动操作支持百分比位置值。例:1
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3#从点(x0, y0)滑到点(x1, y1)再滑到点(x2, y2)
#两点之间的滑动速度是0.2秒
d.swipe((x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), 0.2)1
d.long_click(0.5, 0.5) 表示长按屏幕中心
屏幕相关的
- 检索方向
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2d.orientation
# 检索方向。输出可以是 "natural" or "left" or "right" or "upsidedown" - 设置方向
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4d.set_orientation('l') # or "left"
d.set_orientation("l") # or "left"
d.set_orientation("r") # or "right"
d.set_orientation("n") # or "natural" - 冻结/ 开启旋转
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2d.freeze_rotation()# 冻结旋转
d.freeze_rotation(False)# 开启旋转 - 截图
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15# 截图并保存到电脑上的一个文件中,需要Android>=4.2。
d.screenshot("home.jpg")
# 得到PIL.Image格式的图像. 但你必须先安装pillow
image = d.screenshot() # default format="pillow"
image.save("home.jpg") # 或'home.png',目前只支持png 和 jpg格式的图像
# 得到OpenCV的格式图像。当然,你需要numpy和cv2安装第一个
import cv2
image = d.screenshot(format='opencv')
cv2.imwrite('home.jpg', image)
# 获取原始JPEG数据
imagebin = d.screenshot(format='raw')
open("some.jpg", "wb").write(imagebin) - 转储UI层次结构
1
2# get the UI hierarchy dump content (unicoded).(获取UI层次结构转储内容)
d.dump_hierarchy() - 打开通知或快速设置
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2d.open_notification()#下拉打开通知栏
d.open_quick_settings()#下拉打开快速设置栏选择Ui对象
选择器是一种方便的机制,用于在当前窗口中标识特定的UI对象。1
2#选择带有文本'Clock'的对象,它的类名是'android.widget.TextView'
d(text='Clock', className='android.widget.TextView')
选择器支持以下参数。有关详细信息,请参阅 UiSelector Java doc for detailed information.
-
text
,textContains
,textMatches
,textStartsWith
-
className
,classNameMatches
-
description
,descriptionContains
,descriptionMatches
,descriptionStartsWith
-
checkable
,checked
,clickable
,longClickable
-
scrollable
,enabled
,focusable
,focused
,selected
-
packageName
,packageNameMatches
-
resourceId
,resourceIdMatches
-
index
,instance
##获取所选ui对象状态及其信息
- 检查特定的UI对象是否存在
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4d(text="Settings").exists # 返回布尔值,如果存在则为True,否则为False
d.exists(text="Settings") # 另一种写法
#高级用法
d(text="Settings").exists(timeout=3) # 等待'Settings'在3秒钟出现 - 获取特定UI对象的信息 下面是一个可能的输出
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d(text="Settings").info
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27{
'bounds': {
'bottom': 2744,
'left': 386,
'right': 478,
'top': 2679},
'childCount': 0,
'className': 'android.widget.TextView',
'contentDescription': None,
'packageName': 'com.ruguoapp.jike',
'resourceName': 'com.ruguoapp.jike:id/tv_main_tab_title',
'text': '动态',
'visibleBounds': {
'bottom': 2744,
'left': 386,
'right': 478,
'top': 2679},
'checkable': False,
'checked': False,
'clickable': False,
'enabled': True,
'focusable': False,
'focused': False,
'longClickable': False,
'scrollable': False,
'selected': False
} - 获取/设置/清除可编辑字段的文本(例如EditText小部件)
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3d(text="Settings").get_text() #得到文本小部件
d(text="Settings").set_text("My text...") #设置文本
d(text="Settings").clear_text() #清除文本 - 获取Widget中心点
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2d(text="Settings").center()
#d(text="Settings").center(offset=(0, 0)) # 基准位置左前
对选定UI对象的操作
UI对象有五种定位方式
text、resourceId、description、className、xpath、坐标执行单击UI对象
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14#text定位单击
d(text="Settings").click()
d(text="Settings", className="android.widget.TextView").click()
#resourceId定位单击
d(resourceId="com.ruguoapp.jike:id/tv_title", className="android.widget.TextView").click()
#description定位单击
d(description="设置").click()
d(description="设置", className="android.widget.TextView").click()
#className定位单击
d(className="android.widget.TextView").click()
#xpath定位单击
d.xpath("//android.widget.FrameLayout[@index='0']/android.widget.LinearLayout[@index='0']").click()
#坐标单击
d.click(182, 1264)1
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10# 等待元素出现(最多10秒),出现后单击
d(text="Settings").click(timeout=10)
# 在10秒时点击,默认的超时0
d(text='Skip').click_exists(timeout=10.0)
# 单击直到元素消失,返回布尔
d(text="Skip").click_gone(maxretry=10, interval=1.0) # maxretry默认值10,interval默认值1.0
# 点击基准位置偏移
d(text="Settings").click(offset=(0.5, 0.5)) # 点击中心位置,同d(text="Settings").click()
d(text="Settings").click(offset=(0, 0)) # 点击左前位置
d(text="Settings").click(offset=(1, 1)) # 点击右下执行双击UI对象
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2d(text="设置").double_click() #双击特定ui对象的中心
d.double_click(x, y, 0.1)#两次单击之间的默认持续时间为0.1秒执行长按UI对象
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3# 长按特定UI对象的中心
d(text="Settings").long_click()
d.long_click(x, y, 0.5) # 长按坐标位置0.5s默认##特定UI对象的手势操作
将UI对象拖向另一个点或另一个UI对象
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5# Android<4.3不能使用drag.
# 在0.5秒内将UI对象拖到屏幕点(x, y)
d(text="Settings").drag_to(x, y, duration=0.5)
# 将UI对象拖到另一个UI对象的中心位置,时间为0.25秒
d(text="Settings").drag_to(text="Clock", duration=0.25)==未懂==从UI对象的中心向其边缘滑动
滑动支持4个方向:左、右、上、下1
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8d(text="Settings").swipe("right")
d(text="Settings").swipe("left", steps=10)
d(text="Settings").swipe("up", steps=20) # 1步约为5ms, 20步约为0.1s
d(text="Settings").swipe("down", steps=20)
```
- ==未懂==两点手势操作,从一个点到另一个点
```python
d(text="Settings").gesture((sx1, sy1), (sx2, sy2), (ex1, ey1), (ex2, ey2))特定UI对象的手势操作
支持两种手势:从边缘到中心、从中心到边缘1
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5#注意:缩放要到安卓4.3才能设置。
#从边缘到中心
d(text="Settings").pinch_in(percent=100, steps=10)
# 从中心到边缘
d(text="Settings").pinch_out()等待,直到特定的UI出现或消失
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4# 等待ui对象出现
d(text="Settings").wait(timeout=3.0) # 返回布尔值
# 等待ui对象的消失
d(text="Settings").wait_gone(timeout=1.0)默认超时为20秒。有关详细信息,请参阅全局设置
==未懂==对特定的ui对象执行投掷(可滚动)
可能的属性horiz
(水平) 或vert
(垂直)forward
(向前)或backward
(向后)或toBeginning
(开始位置)或toEnd
(结束位置)1
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10#向前投掷(默认)垂直(默认)
d(scrollable=True).fling()
#垂直向后滚动
d(scrollable=True).fling.vert.forward()
#没搞懂
d(scrollable=True).fling.vert.backward()
#没搞懂
d(scrollable=True).fling.horiz.toBeginning(max_swipes=1000)
#滚动到结束
d(scrollable=True).fling.toEnd()
==未懂==在特定的ui对象上执行滚动(可滚动)
可能的属性horiz
(水平) 或vert
(垂直)forward
(向前)或backward
(向后)或toBeginning
(开始位置)或toEnd
(结束位置)或to
来1
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12# 向前滚动(默认)垂直(默认)
d(scrollable=True).scroll(steps=10)
# 水平向前滚动
d(scrollable=True).scroll.horiz.forward(steps=100)
#垂直向后滚动
d(scrollable=True).scroll.vert.backward()
#滚动到开始水平
d(scrollable=True).scroll.horiz.toBeginning(steps=100, max_swipes=1000)
# 滚动到垂直结束
d(scrollable=True).scroll.toEnd()
#垂直向前滚动,直到出现特定的ui对象
d(scrollable=True).scroll.to(text="Security")
Watcher(==未懂==)
当选择器没有找到匹配项时,可以注册watchers 来执行一些操作。
注册 Watcher
当选择器找不到匹配项时,uiautomator2将运行所有注册的watchers.
当条件匹配时单击目标1
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5d.watcher("AUTO_FC_WHEN_ANR").when(text="ANR").when(text="Wait") \
.click(text="Force Close")
# d.watcher(name) ## 创建一个新的名为watcher的程序。
# .when(condition) ## 监视程序的用户选择条件。
# .click(target) ## 对目标UiSelector执行单击操作还有一个关于点击的技巧。您可以不带参数地使用click。
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3d.watcher("ALERT").when(text="OK").click()
# 一样
d.watcher("ALERT").when(text="OK").click(text="OK")
当条件为真时按下键
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5d.watcher("AUTO_FC_WHEN_ANR").when(text="ANR").when(text="Wait") \
.press("back", "home")
# d.watcher(name) ## 创建一个新的名为watcher的程序
# .when(condition) ## 监视程序的用户选择条件
# .press(<keyname>, ..., <keyname>.() ## 按顺序按下一个键检查指定的监视程序是否触发
一个监视程序被触发,这意味着运行了监视程序并匹配了它的所有条件。1
2d.watcher("watcher_name").triggered
# 如果指定的监视程序被触发,则为true,否则为false删除指定的监视程序
1
2# 删除观察者
d.watcher("watcher_name").remove()列出所有观察者
1
2d.watchers
#列出所有注册观察员的名单检查任何触发的监视程序
1
2d.watchers.triggered
# 在任何监视程序触发时为真重置所有触发观察者
1
2# 重置所有触发的观察者,然后是d.观察者。触发将为false。
d.watchers.reset()删除观察者
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4# 删除所有注册观察者
d.watchers.remove()
# 删除指定的监视程序,与d.watcher(“watcher_name”)相同。
d.watchers.remove("watcher_name")强制运行所有的观察者
1
2# 强制运行所有注册的观察者
d.watchers.run()
- 当页面更新时运行所有观察者。
通常可以用来自动点击权限确认框,或者自动安装另外文档还是有很多没有写,推荐直接去看源码init.py1
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9d.watcher("OK").when(text="OK").click(text="OK")
# 启用自动触发监视程序
d.watchers.watched = True
# 禁用自动触发监视程序
d.watchers.watched = False
# 获取当前触发器监视者状态
assert d.watchers.watched == False
全局设置
1 | # 设置每次UI点击后1.5秒的延迟 |
UiAutomator中的超时设置(隐藏方法)
1 | >> d.jsonrpc.getConfigurator() |
为了防止客户端程序响应超时,waitForIdleTimeout
和waitForSelectorTimeout
目前已改为0
Refs: Google uiautomator Configurator
Input method
这种方法通常用于不知道控件的情况下的输入。第一步需要切换输入法,然后发送adb广播命令,具体使用方法如下
1 | d.set_fastinput_ime(True) # 切换成FastInputIME输入法 |
send_action 说明
该函数可以使用的参数有 go search send next done previous
什么时候该使用这个函数呢?
有些时候在EditText中输入完内容之后,调用press("search")
or press("enter")
发现并没有什么反应。
这个时候就需要send_action
函数了,这里用到了只有输入法才能用的IME_ACTION_CODE。send_action
先broadcast命令发送给输入法操作IME_ACTION_CODE
,由输入法完成后续跟EditText的通信。(原理我不太清楚,有了解的,提issue告诉我)
Toast
展示Toast
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2d.toast.show("Hello world")
d.toast.show("Hello world", 1.0) # 显示为1.0,默认为1.0获取 Toast
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12# [参数]
# 5.0: 最大等待超时。默认的10.0
# 缓存时间10.0s。如果最近10s已经出现toast,则返回缓存toast。默认10.0(将来可能会有变化)
# 如果最终没有toast,返回"default message"。默认没有
d.toast.get_message(5.0, 10.0, "default message")
# 常见的使用
assert "Short message" in d.toast.get_message(5.0, default="")
#清楚缓存toast
d.toast.reset()
# Now d.toast.get_message(0) is NoneXPath
例如: 其中一个节点的内容
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9<android.widget.TextView
index="2"
text="05:19"
resource-id="com.netease.cloudmusic:id/qf"
package="com.netease.cloudmusic"
content-desc=""
checkable="false" checked="false" clickable="false" enabled="true" focusable="false" focused="false"
scrollable="false" long-clickable="false" password="false" selected="false" visible-to-user="true"
bounds="[957,1602][1020,1636]" />xpath定位和使用方法
有些属性的名字有修改需要注意1
2description -> content-desc
resourceId -> resource-id常见用法
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17# 等待10s
d.xpath("//android.widget.TextView").wait(10.0)
# 找到并单击
d.xpath("//*[@content-desc='分享']").click()
# 检查是否存在
if d.xpath("//android.widget.TextView[contains(@text, 'Se')]").exists:
print("exists")
# 获取所有文本视图文本、属性和中心点
for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():
print("Text:", elem.text)
#获取视图文本
for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():
print("Attrib:", elem.attrib)
#获取属性和中心点
#返回: (100, 200)
for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():
print("Position:", elem.center())其他XPath常见用法
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17# 所有元素
//*
# resource-id包含login字符
//*[contains(@resource-id, 'login')]
# 按钮包含账号或帐号
//android.widget.Button[contains(@text, '账号') or contains(@text, '帐号')]
# 所有ImageView中的第二个
(//android.widget.ImageView)[2]
# 所有ImageView中的最后一个
(//android.widget.ImageView)[last()]
# className包含ImageView
//*[contains(name(), "ImageView")]